все кейсы
[ Game ]

Lizards vs Slavs — Arena

Хардкорный арена-экшен от первого лица для Steam с абсурдистской премисой и честной сложностью.

client: Собственный релиз Miracle Scapedate: 2024-04-30status: [Released on Steam]

Задача

Нужно было выпустить инди-игру в переполненном жанре souls-like/hack-and-slash так, чтобы она выделялась не только сложностью, но и запоминалась — и при этом не скатывалась в однообразный гринд волн, где единственная переменная — число врагов.

Решение

Сделали одиночный арена-экшен от первого лица с абсурдистской премисой: пленный славянин сражается на арене ящеров и механических подов. Восемь волн нарастающей сложности, шесть боевых навыков и перманентная смерть — каждая фаза устроена по-своему, а не просто добавляет врагов к предыдущей.

Результат

  • Релиз в Steam 30 апреля 2024 года под тегами Souls-like, Spectacle Fighter, Hack and Slash
  • Комедийная подача премисы стала точкой отличия в жанре, где обычно серьёзный тон
  • Permadeath и уникальность каждой фазы держат реиграбельность без искусственного затягивания